SHADER_BUNDLE dosyası nedir?
SHADER_BUNDLE dosya uzantısı, esas olarak Avalanche Studios tarafından üretilen oyunlarda kullanılan ve aşağıdakileri içeren ilişkili oyun motorudur:
- sadece neden
- Avcı
- Sadece Neden 2
- Kaçak Operasyonları
- Avcı: İlkel
- Rumble Şehri
- Deli Max
- Sadece Neden 3
- Final Fantasy XV
.SHADER_BUNDLE dosyası muhtemelen oyun motoru tarafından kullanılan grafik verilerini depolar.
.SHADER_BUNDLE dosyalarını açabilen programlar
Avalanche Studios
Just Cause 3
|
Cross-platform |
Avalanche Studios
Mad Max
|
Cross-platform |
Avalanche Studios
Just Cause 2
|
Windows |
.SHADER_BUNDLE dosyası nasıl açılır?
SHADER_BUNDLE dosyasını açarken sorun yaşıyorsanız, çoğu durumda sorun yalnızca doğru uygulamanın kurulu olmamasıdır. Listeden programlardan birini seçin ve cihazınıza kurun. İşletim sistemi, SHADER_BUNDLE dosya biçimini kurulu programla otomatik olarak ilişkilendirmelidir. Değilse, SHADER_BUNDLE dosyanıza sağ tıklayın ve menüden seçin "Bununla aç" . Ardından kurulu programı seçin ve işlemi onaylayın. Artık tüm SHADER_BUNDLE dosyaları seçilen programla otomatik olarak açılmalıdır.